在后台管理用户信息的时候,经常会用到批量发送提醒消息,首先想到的有:
(1)、循环发送列表,逐条发送。优点是:简单,如果发送列表很少,而且没有什么耗时的操作,是比较好的一种选择,缺点是:针对大批量的发送列表,不可取,耗时,程序会出现严重的阻塞问题。
(2)、使用队列(BlockingQueue),开启多个线程,分为三个部分。一部分负责处理将发送列表放入队列;一部分负责从队列中读取并发送消息;第三部分负责监视队列是否为空及后续的操作。
(3)、以下说到的这种模式,使用Future、Callable来返回发送结果,觉得是一种比较好的方式,很简单代码也很详细,就不介绍了。
代码如下:
public class PublishMsgTest { //创建固定大小为100 的线程池 private static ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(100); //发送消息的业务逻辑方法 public int sendMsg(Listreceivers,String content){ long begin = System.nanoTime(); AtomicInteger ai = new AtomicInteger(0); List > list = new ArrayList<>(); //循环发送消息 for(int i=0;i future = service.submit(new Callable () { @Override public Integer call() throws Exception { //调用相对比较耗时的发送消息接口 Thread.sleep(200); //发送消息 int resultStatus = sendMsg(receiver,content); System.out.println("接收者【"+receiver+"】,发送结果【"+resultStatus+"】"); return resultStatus; } }); list.add(future); } System.out.println("-----------------------"+(System.nanoTime()-begin)/1000_000d+"-----------------------"); //循环接收发送结果,相当于一个使线程同步的过程,这个过程是比较耗时的 for(int i=0;i receivers = new ArrayList (); for(int i=0;i<1000;i++){ receivers.add(i); } String content = "群发消息_测试代码"; int successCount = pmt.sendMsg(receivers, content); System.out.println("共有【"+receivers.size()+"】接收者,发送成功【"+successCount+"】"); } //完成发送消息 private int sendMsg(Integer receiver, String content) { if(receiver%2 == 0){ //模拟被2整除,即为发送成功 return 0; } return 1; }
以上代码的执行结果:
-----------------------14.786889-----------------------接收者【2】,发送结果【0】接收者【3】,发送结果【1】接收者【4】,发送结果【0】接收者【0】,发送结果【0】接收者【6】,发送结果【0】接收者【7】,发送结果【1】接收者【1】,发送结果【1】接收者【5】,发送结果【1】接收者【10】,发送结果【0】....接收者【994】,发送结果【0】接收者【993】,发送结果【1】接收者【992】,发送结果【0】接收者【996】,发送结果【0】接收者【999】,发送结果【1】接收者【998】,发送结果【0】接收者【997】,发送结果【1】发送消息结束,耗时:2033.053433共有【1000】接收者,发送成功【500】